25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Де в інтернеті можна знайти проходження гри Метро 2033?

РедагуватиУ обранеДрук

Гра «Метро 2033» створена за мотивами однойменної фантастичною книги Дмитра Глухівського. Нижче поетапно описується сх'ема проходження гри. У кожному блоці перший абзац - характеристика сюжетного моменту, другий - дії, які потрібно виконати для переходу наступний рівень.

Пролог

У тунелі ставало все холодніше: ми з Мельником піднімалися все ближче і ближче до поверхні. Через хвилину ми повинні були опинитися нагорі, наодинці з живою вітром, наодинці з чудовиськами, наодинці з самою долею ... я був майже у мети.

Піднімаючись сходами, оглядаємося за допомогою миші. Освоювати в управлінні. Відкриваємо ворота, утримуючи англійську «Е». Присівши проходимо через ворота. Зліва обшукуємо ящики в пошуку патроном. Йдемо далі. Вибравшись на поверхню надягаємо протигаз. З'являються стражники, вбиваємо їх. Слідуємо за Мельником. Відкриваємо двері. Зустрівшись з другою групою, на нас несподівано нападають вороги. Відстрілюємо парочку, на більше не вистачає ні людей, ні припасів.

8 днів до цього

Метро - це наш дім. Це все, що у нас залишилося. Так, життя тут не цукор, але ти завжди знаєш, що на твоїй станції кожна людина тобі - як рідний, тобі є, заради чого і заради кого жити. Але з тих пір, як з'явилися ці мутанти, все змінилося. Ми стали іншими. Нами правил страх. Поки не прийшов він, Хантер. Він змінив все - і особливо моє життя.

Прокинувшись в своїй кімнаті, слідуємо за Сашком. Зустрічаємо Хантера. Він дарує нам листівку, на якій зображена статуя свободи. Жіночий голос повідомляє про проникнення ворога у вентиляційну шахту. Беремо зброю і аптечки зі шафки. Відображаємо атаку. Дивимося ролик. Зовнішній блокпост знищений. Хантер відправляється в дорогу. Він просить нас про послугу: якщо він не повернеться, нам потрібно буде відправитися в Поліс і знайти там Мельника.

Глава 1. В шлях

Хантер не повернувся. Втекти з ВДНГ було непросто, але я ж дав йому слово. На наступний день до Ризької йшов караван. Караванник набирав охоронців, і я завербувався.

Йдемо в збройову, тримаючись стрілки компаса. Отримуємо необхідне спорядження і вирушаємо в дорогу.

Погоня

Так я покинув рідну станцію в перший раз з далекого дитинства. Мені було ніяково, що я не сказав вітчиму всієї правди. Я не збирався повертатися додому до Ризької. Але я не міг підвести Хантера.

Їдемо по рейках на возі. По дорозі нас зупиняє Петя. Він повідомляється про застряглому каравані, тому доведеться їхати через службовий тунель. У дорозі з членами загону відбуваються дивні речі. Дивимося ролик. Прокинувшись, швидко відстрілюється від ворогів. Зриваємося з воза. Добігаємо до блокпоста.

Глава 2. Бурбон

На моєму шляху Ризька була тільки першою зупинкою. Але далі я повинен був йти один. Перед тим, як розлучитися, ми випили за те, що залишилися в живих. Кажуть, горілка робить хоробріший, але мені було все також страшно. Зате я знайшов нового попутника ... Спочатку він мені дуже не сподобався.

Випиваємо за столиком. Далі спускаємося сходами і відразу повертаємо направо. Говоримо з хлопчиком. Він повідомляє нам, що нас шукає якийсь чоловік. Даємо йому кулю і слідуємо за ним. Дійшовши до місця, сідаємо на стілець і знайомимося з Бурбоном. Отримуємо трохи патронів. Слідуємо за ним.

Занедбані тунелі

Сама приємна характеристика, яку можна було дати Бурбону - «підозрілий тип». Йти з ним разом в покинутий тунель - нерозумно, казав я собі. Але що мені залишалося? Іншого шляху з Ризької не було ...

Йдемо за Бурбоном по тунелю. Всередині станції безліч пасток. Якщо їх обійти, то можна буде раптово напасти на ворогів і перебити їх. А можна йти штурмовим шляхом.

Міст

Я думав зустріти на своєму шляху мутантів, чудовиськ ... Але прості люди іноді поводяться страшніше монстрів. Скільки ще «братів по розуму» спробує прикінчити мене, поки я доберуся до Полісу.

Повертаємо направо, спускаємося вниз по сходах, одягаємо протигаз. Вбиваємо монстрів. Піднімаємося наверх, йдемо по рейках. Ховаємося і чекаємо, поки проїде охоронна візок. Доходимо до кінця. Бурбон активує сходи, швидко спускаємося і біжимо. Якщо в інвентарі є гранати, саме час їх використати.

Катакомби

Проспект Миру був всього в парі сотень метрів, але Бурбон попередив, що дорога йде по «загубленим катакомбах».
Обшукуємо трупи. Знову ці дивні ведення. Відкриваємо решітку і проходимо далі. Діставшись до «Проспекту Миру», стримуємо натовп монстрів. Входимо на станцію.

Базар

Ніколи раніше я не бачив такого базару. На ньому можна було купити взагалі все, що завгодно. Шкода, Бурбон заборгував грошей солдатам Ганзи і не хотів затримуватися.

Поки Бурбон розбирається зі своїми боргами, у нас є можливість трохи отоваритися на ринку. Знайти його можна слідуючи по стрілці компаса. Разом з Бурбоном піднімаємося на поверхню.

Мертве місто 1

Як описати відчуття, коли після двадцяти років в тунелях бачиш небо? Коли бачиш місто, в якому колись народився, і в якому тепер панують чудовиська? «Ось він, мертве місто», - сказав мені Бурбон. - Ласкаво просимо додому.

Обшукуємо трупи. Йдемо за Бурбоном. Пробуємо перестрибнути через машину, не вийде. Шукаємо альтернативний шлях. Прямуємо по стрілці компаса, по дорозі вбиваємо ворогів. Зустрівши демона можна вбити його, а можна швидко пробігти повз нього. Входимо в будівлі, знешкоджує пастку. Спускаємося вниз по сходах.

Мертве місто 2

Зліва збираємо припаси з трупа. Повертаємо направо, потім наліво і вгору по сходах, там ще трохи корисних речей. Піднімаємося на поверхню, біля арки зустрічаємося з Бурбоном. Слідуємо за ним. Вбиваємо парочку монстрів і тікаємо.

Глава 3. Хан

Ми поверталися в метро. І я відчував, що мені в ньому затишніше, спокійніше, ніж у місті, де я колись народився. Де ж мій справжній дім? Та хоч на Сухаревской - тим більше, у Бурбона там були друзі.

Повземо по вентиляційній шахті. Бурбона захоплюють бандити. Виходимо з шахти, просуваємося до кінця приміщення, попутно вбиваючи противників. Дивимося кат-сцену, в якій ватажок банди вбиває Бурбона. Несподівано на допомогу приходить невідомий чоловік. Представившись Ханом, він кличе нас проїхати за ним.

Привиди

Поява Хана стало для мене повною несподіванкою ... Хоча і відчував, що хтось допомагає мені з тіні, коли я бився з бандитами. Хан сказав мені, що я не винен у загибелі Бурбона ... Але мені все одно було шкода мого першого напарника.

Йдемо за Ханом по таємничому тунелю. Найкраще не відходити від нього і не вимикати ліхтар.

Аномалія.

Хан був дивовижною людиною, що не дуже схожим на інших людей. І навіть не дуже схожим на людину взагалі. Я б скоріше назвав його ... Магом ... Тільки їх не буває.

Продовжуємо йти за Ханом. Зустрівши аномалію, завмираємо на місці. Йдемо на протилежну доріжку, вбиваємо мутантів. Трохи згодом на допомогу приходимо аномалія. Проходимо через вагон.

Тургенєвська

Хан привів мене на Тургенєвську, прокляті станцію. Її жителі були приречені, але боролися за виживання до останнього.

Йдемо до станції. Говоримо з Ханом. Потрібно підірвати шляхи проходу. Прямуємо по компасу. В останньому шляху закладаємо бомбу і швидко тікаємо геть. Хан вибігає нам назустріч, слідуємо за ним. Стрибаємо в люк.

Кузнецький міст


Кузнецький міст був незвичайною станцією. Він весь складався з майстерень. Тут збирали велику частину зброї, звертався в метро. Я шукав Андрія Майстра ... Але він знайшов мене першим.

Повземо по вентиляції, потім повертаємо наліво і біжимо по тунелю. Заходимо на станцію, йдемо вперед, повертаємо направо і заходимо в кімнату. Входимо в приміщення з відчиненими дверима, а там фашисти. Невідомий чоловік допомагає нам вибратися, швидко біжимо за ним. А потім ще один сховає нас. Світ не без добрих людей! Він дає нам комбінезон для маскування і супроводжує до дрезині. Перш ніж вирушити шлях можна отоваритися на ринку: купити зброю, патрони, а також нову броню!

Глава 4. Війна

Людина залишився людиною навіть після кінця світу. Він все також готовий був гризти глотки своїм побратимам через абстрактних ідей ... Навіть війна, на яку я їхав тепер, була луною якоїсь давньої війною між червоними і фашистами ...

Отже, рівень можна пройти двома способами: в стелсовом режимі або прориваючись напролом. Якщо патронів мало, то природно логічніше буде вибрати перший варіант. Трохи пройшовши вперед, повертаємо наліво і спускаємося сходами, потім ще наліво, а потім наліво і піднімаємося сходами. Після сходів направо і йдемо прямо до воріт. Ліворуч буде двері, входимо в кімнату. Попереду ще одні двері, не встигнувши відкрити її, нас ловлять фашисти.

Битва на дрезинах

Коли я прийшов до тями, надії в мене не залишилося. Полонені у фашистських концтаборах використовувалися як раби - або мішені.

Дивимося кат-сцену. Слідуємо за хлопцями, які врятували нас. Сідаємо в дрезину в ролі стрільця. Їдемо, попутно розстрілюючи інші дрезини. На мосту стріляємо в опори, щоб танк провалився вниз. Доїхавши до воріт, злазимо, проходимо через кордон станції і пересідаємо на іншу дрезину.

Депо

Після нашого бою з фашистськими дрезини, нам здавалося, що попереду нас вже не чекає нічого страшного. Яка помилка!

Вбиваємо фашиста, поки він не встиг повідомити про нас. Сідаємо, щоб вороги не змогли дістатися до нас. Прибувши в депо, належить бій з монстрами. Напарникові не вдається вижити, його тягнуть ці тварюки. Зістрибнувши з дрезини, просуваємося вперед і стрибаємо в труби. Повертаємо ліворуч і повземо.

Павелецька

Після смерті Павла, я знову залишився один ... І я повинен був якось дістатися до Чорної Станції - мене там чекав Ульман.
Говоримо з капітаном загону «Діти підземелля». Він просить про допомогу в боротьбі з монстрами. Зі схрону забираємо патрони. Відбиваємося від атаки монстрів. Далі говоримо з капітаном, він віддає нам плівку з аудіозаписом.

Дитина

Не сталося б з моєї рідної станцією те ж, що сталося тут, ось все, про я міг думати. У цьому кошмарі я несподівано зустрів нового подорожнього ...

Говоримо з дитиною, садимо його до себе на спину. Прямуємо по стрілці компаса, по дорозі вбиваючи потвор. Піднімаємося на верхівку, віддаємо дитину матері. На знак подяки отримуємо патрони. Поспілкувавшись з людьми зі станції, закуповуємо екіпіровку і вирушаємо на поверхню.

Форпост

Я знову піднімався нагору, в холодні і липкі обійми мертвої Москви. Біля виходу з метро мене чекала фашистська засідка.

Виходимо з тунелю, вбиваємо фашистів. Піднімаємося на поверхню по трубі. У будці забираємо патрони. Йдемо до будівлі. Втручатися в боротьбу демона і фашиста краще не слід. Входимо в будівлю слідуємо за компасом на дах. Добравшись до даху, вставляємо плівку з аудіозаписом в магнітофон. Виходимо до зворотної сторони будівлі, орієнтуючись по компасу. Пробігаємо через парковку. Фашистів можна і не вбивати, щоб увага демонів було повністю направлено на них. Спускаємося в метро.

Чорна станція

Тепер мені було ясно, що Чорну станцію вже зайняли фашисти. Але раз Ульман чекав мене там, я повинен був ризикнути.



Дивимося ролик. Отримуємо від Ульмана гвинтівку з глушником, підбираємо її, зліва знаходиться прилад нічного бачення. Проходимо до КПП, минаючи пастки. Добираємося до дрезини, до Ульману.

Бачення: вибираємо або втекти від монстра, або піти в його бік, від цього буде залежати кінцівка гри.

Глава 5. Надія

Важко описати, що я відчував у ту мить. Я падав з ніг від втоми, і в той же час не міг стримати усмішки. Я впорався! Я доставив послання Хантера у Поліс! І тепер доля моєї станції була в руках куди більш сильних, ніж мої власні. Я виконав свою місію.

Поки Ульман шукає Мельника, можна прикупити припасів. Дивимося ролик.

Алея

Рішення Ради стало для мене ударом. Але план Мельника подарував мені надію. І ось знову я вирушав наверх, в місто, шукати командний пункт ...

Йдемо наліво. Спускаємося вниз, повземо по трубі. Зліва знаходяться патрони і аптечка. Виходимо на поверхню. Не підходьте близько до будівлі! Треба перечекати поки уламки впадуть вниз. Біля входу зустрічаємося з Мельником і Данилом.

Бібліотека

Велика Бібліотека була разючою місцем. Я немов опинився в замку з книжок з картинками. І, як у тих казках, скарби стерегли страшні чудовиська.

Йдемо за Мельником. Потрібно знайти обхідний шлях і відкрити двері. Піднімаємося сходами, повертаємо направо, йдемо, вперед розстрілюючи висять тварюк. Через отвір проходимо на іншу сторону і через отвір в двері стріляємо по деревинці утримує двері. Ще одні двері забарикадували монстри, тому повертаємо ліворуч, знову через дірку в стіні проходимо в зал і стріляємо по люстрі. Данилу ранить демон. Мельнику потрібно терміново віднести його в Поліс, тому нам доведеться йти самим.

Книгосховище

Я знову був наодинці з жахом. І мені треба глянути йому прямо в очі, в прямому сенсі цього слова.

Тікати від бібліотекарів не можна, сховатися від них неможливо, залишається тільки один єдиний і перевірений спосіб - бити їх будь-якими засобами. Добравшись до ліфта, спостерігаємо видовищну битву між демоном і бібліотекарем. У підвалі з'являється новий вид цих істот - засмаглий бібліотекар. Він спритніше і більше живучий.

Архіви

Підземне сховище було моторошнуватим місцем. Я не знав ні де шукати, ні навіть як виглядало те, що я намагався знайти. Але невідомий ангел-охоронець допоміг мені.

Прокрадається повз бібліотекаря. Спускаємося вниз по сходах. Проходимо через кімнати заражені радіацією. Дійшовши до архіву, забираємо потрібні документи.

На Спарту

Я знайшов плани Д-6 і карту командного пункту. Але Мельник все не повертався. Чи зможу я вибратися з Бібліотеки живим без його допомоги? Від цього залежала доля моєї станції.

Беремо все необхідне і йдемо до Мельника.

Глава 6. Д-6

Темний тунель, гуркіт коліс, запах смерті. Так почався наш шлях в Д-6. Ми наближалися до мети з кожною секундою.
Бачення: слідуємо за монстром.

Коли дрезина встане перед воротами, сідаємо за вогнемет і починаємо марнувати монстрів. Висаджуємося з дрезини.

Підземелля

Весь хаос тунелів не міг проникнути за цей могутній гермозатвор. Ворота здавалися непорушними ... як ті люди, які йшли зі мною.

Просуваємося вперед розправляючись з мутантами. Особливо пильно доглядаємо за Володею, а коли він кличе на допомогу, швидко реагуємо. Борю вбивають.

Печера

Ще одна людина загинула, щоб допомогти мені. Як мені відплатити померлим за їх подвиги?

Надягаємо протигаз і спускаємося вниз по сходах. Добравшись до Д-6, нас відправляють переглянути кімнату, ворота закриваються, і ми залишаємося одні. Знайшовши свою команду, дізнаємося про смерть Степана. Сідаємо в прибулий поїзд.

Д-6

Невже ми знайшли вхід в легендарний бункер? Я ніяк не міг у це повірити. Але скільки людей віддали свої життя, щоб ми отримали доступ до останніх ракетам! Чи варто було це їх життів?

Виходимо з поїзда, йдемо за Мельником. Потрібно відновити подачу електроенергії. Для цього піднімаємося вгору по сходах, а потім відкриває 4 люка. Слухаємо команди Мельника і швидко активуємо відповідний генератор. Спускаємося вниз на ліфті. Зліва запускаємо вагонетку, щоб вона протаранила двері. Заходимо в кімнату з комп'ютерами. Знову відключається світло. Тепер уже потрібно спуститися в самий низ. Це можна зробити на ліфті. Вийшовши з нього, прикриваємо Мельника від аномалій.

Біомаса

Ми опускалися в самий чрево стародавньої цитаделі, і мене бив озноб. Ми були за крок від володіння найпотужнішим з решти землі зброї яку ... Чи мали ми право скористатися ним?

Просуваємося вперед знищуючи аномалії. Піднімаємося сходами. Добираємося до крана і витягаємо 3 стрижня. Слідуємо за Мельником до ліфта.

Поділ

«Ми відвоюємо наш світ - вогнем і мечем». Мельник вимовив ці слова, але нібито вже чув їх від Хантера. Вогнем і мечем ... Але хіба не так ми одного разу знищили той прекрасний світ? І ось вогонь був у моїх руках ...

Зустрічаємося з Ульманом. Перетягуємо прилад в вагон.

Глава 7. Вежа

Зійшовши з поїзда, ми з Мельниковим вибралися на поверхню біля концертного залу імені Корольова. Тепер ми були зовсім поруч з Останкінської телевежею. Саме тут і зав'язалася та битва, з якою я почав свою розповідь.

Боремося, поки можемо. Далі швидко біжимо до телевежі, не відходячи від Мельника. На ліфті добираємося до самого верху.

Верхівка

Ліфт доставив нас прямо наверх. Ми тепер немов парили над цим світом. Він весь був у мене на долоні ... І ніби його доля залежала від мене. І я зроблю все, що від мене залежить. Я встановлю систему наведення ... Так я думав. Але людина припускає, а в своєму розпорядженні хтось інший.

По дорозі наверх ліфт ламається і нас відкидає на один рівень нижче, ніж Мельника. Пробуємо дістатися до нього, особливо не потрапляючи на очі демону. Добравшись, демон атакує Мельника, в той час ми повинні розстріляє злісну тварюка. Мельник поранений, доведеться все зробити самим. Проходимо ще кілька випробувань з використанням QTE і ось ми на самому верху. Встановлюємо прилад лазерного наведення.

Бачення: шукаємо двері з монстром.

Бред

Йдемо по довгому коридору вперед, не потрапляючи чорному монстру. Зустрівши його необхідно розвернутися і бігти в іншу сторону. Робимо 2-3 кола навколо каміння і розгортаємося. Біжимо далі. При виборі 2-х сторін вибираємо жваво стоїть чоловіка, а не пораненого і кличе на допомогу солдата. Наприкінці стріляємо з револьвера в чорного. Дивимося ролик. Не забувайте, що в грі дві кінцівки.

Кінець.

Джерело: https://prohojdenie-igri.ru/solution/RUS/Metro-2033

Див. Також:

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук

Схожі питання


«Де в інтернеті можна знайти проходження гри Метро 2033?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Де в інтернеті можна знайти проходження гри Метро 2033?