25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Що таке Артманн?

РедагуватиУ обранеДрук

ArtMoney (Артманн) - комп'ютерна програма з закритим вихідним кодом, розроблена компанією System SoftLab в 1998 році - призначена для редагування параметрів в комп'ютерних іграх, отримання нескінченних грошей, життів, патронів і т. п. ArtMoney не може редагувати параметри в мережевих або онлайн іграх, так як в цьому випадку дані зберігаються на сервері, а програма може змінювати дані зберігаються тільки на локальному комп'ютері користувача.

Опис і принцип роботи

Робота програми здійснюється двома основними способами:
Пошук в пам'яті процесу гри. Користувач повинен вибрати в спеціальному вікні (аналогічний в «Диспечер завдань» Windows) запущений процес гри.

Пошук у файлі. Гра може зберігати дані у файлі-конфігурації. Користувачеві потрібно виявити такий файл, і проводити операції вже з ним.

Для використання програми не потрібно ніяких спеціальних знань в інформатиці, програмуванні, чи архітектури адресації пам'яті. Дружній, діалоговий інтерфейс, запропонує користувачеві покрокові дії, і допоможе досягти позитивного результату за кілька хвилин.

У загальному значенні, принцип роботи програми побудований на т. Зв. «Методі грубої сили» - користувач вказує програмою необхідне значення (або діапазон значень), а програма, методом повного перебору шукає комірки пам'яті містять вказані значення, відсіявши непотрібні.

ArtMoney і гра повинні бути одночасно запущені. Шляхом впровадження в процес або у файл гри, ArtMoney виявляє осередки адрес пам'яті, які відповідають за зберігання налаштувань гри: час (таймер), кількість грошей, сили, життів, патронів і тд. Припустимо, користувачеві потрібно змінити в грі кількість патронів, яке дорівнює 100. Спочатку потрібно провести пошук осередків пам'яті, які містять значення «100», потім у грі змінити кількість патронів, припустимо до 80. Після цього провести пошук в сформованої базі тих осередків, значення яких змінилося з 100 до 80. Якщо остаточних осередків буде занадто багато, процедуру потрібно повторити спочатку. Коли потрібну адресу виявлений і фіксований, користувач може змінити його в інтерфейсі ArtMoney на свій розсуд у будь-яку сторону (у тому числі «заморозити» або «розморозити»), зміни відобразяться в грі негайно.

Програма працює навіть з іграми, які кодують свої дані. Має лише одне обмеження - ArtMoney не працює з більшістю онлайнових ігор, тому в таких іграх дані гравців зберігаються одночасно на багатьох комп'ютерах в мережі.

ArtMoney випускається в двох версіях. Перша - ArtMoney SE - безкоштовна. Друга - професійна - ArtMoney PRO за більш ніж скромну плату в 290 рублів забезпечить Вас декількома додатковими функціями і механізмами (наприклад, відсіювання за формулою), які гарантують практично 100% результат.

Джерела:

http://ru.wikipedia.org/

http://soft.mydiv.net/

Посилання на скачування:

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук

Схожі питання


Увага, тільки СЬОГОДНІ!
«Що таке Артманн?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Що таке Артманн?