25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Що таке гра Го?

РедагуватиУ обранеДрук

Го (Інша назва - ярмо) - настільна гра. У неї грають два гравці, для гри використовується дошка з нанесеними на неї 19 вертикальними і 19 горизонтальними лініями. Їх перетин утворює 361 поле для гри. Дев'ять пересічний спеціально відзначені маленькими точками, званими Хосі (зірками). Вони служать для орієнтації партнерів, а також використовуються як позицій для каменів - гандикапів при офіційних змаганнях. Під час гри на поля поступово виставляється 361 чорна і біла фішки-камені. Перемагає той, хто зуміє захопити найбільшу площу дошки і витіснити з неї суперника або взяти його фігури в полон. Кількість варіантів в такій грі становить 10 в ступені 750. Сучасні комп'ютери не справляються із завданням складання програми, здатної прорахувати таку кількість варіантів. Зрозуміло, не може зробити цього і людина, але в Го це і не потрібно. У го необхідно дуже тонко відчувати ситуацію і, орієнтуючись на своє інтелектуальне чуття, розвивати стратегічну лінію гри.

Лише чотири основних правила необхідні для опису Го, причому друге містить головну передумову гри:

1) два партнера (чорні і білі) по черзі виставляють свої камені на незайняті перетину ліній на дошці, перший хід роблять черние- раз виставленим каменем більше ходити не можна (при захопленні його противником він забирається з дошки);

2) якщо камінь або група каменів виявляються повністю оточеними камінням противника за відсутності вільних перетинів в межах оточеного простору, вони вважаються захопленими, прибираються з дошки і утримуються противником;

3) кожен захоплений камінь або оточене перетин зараховуються за одне очко (у Китаї зараховуються і камені, що залишаються на дошці);

4) якщо хід одного з партнерів може призвести до скасування попереднього ходу противника, партнеру слід утримуватися від цього ходу до скоєння інших ходів (ця позиція іменується ко, і сенс її - у запобіганні тупикових ситуацій у вигляді нескінченного повторення ходів).

Гра закінчується, коли всі камені виявляються розміщеними на перетинах або коли можливості захоплення додаткової території або каменів супротивника виявляються вичерпаними. У цей момент всі захоплені камені встановлюються на вільних пересічних у супротивника, і гравець з найбільшою кількістю таких перетинів під своїм контролем оголошується переможцем.

Історія

Судячи з одним історичним матеріалам, Го зародилася в стародавньому Китаї, автори інших вважають місцем її появи Індію, де ранні форми шахів були відомі більш ніж чотири тисячі років тому. У той час як шахи широко поширилися на Заході і Сході (східна версія іменується в Японії сьогі і грунтується на дещо інших правилах у порівнянні із західною), го аж до недавнього часу користувалася популярністю тільки в Китаї (там ця гра відома під назвою Вейца або Вейт ), Кореї (падук) і Японії. Досить важко зрозуміти, чому го ось не поширилася більш широко раніше, так як багато хто характеризує її як саму інтелектуальну гру у світі, а багато шанувальників в Японії вважають її справжнім мистецтвом.

Одна з легенд приписує винахід Го імператорського васалу на ім'я Ву в стародавньому Китаї, і сталося це, можливо, чотири тисячі років тому, але, згідно з іншими відомостями, батьківщиною гри, як зазначалося вище, є Індія. У V іліVI століттях китайські місіонери принесли го спочатку в Корею, а потім і до Японії. Найстарша дошка для гри виставлена в сховище Сёсоін в Нара. Сама гра згадується в "Повісті про Гендзі", написаної в XI ст.

Сучасна історія Го починається в 1612 році, коли токугавского сьогунат заснував чотири школи для вивчення її тонкощів: Хон'імбо, Хаясі, Іноуе і Ясуї. Проводилися спекотні поєдинки з метою визначення кращого гравця, який отримував звання годокоро. Щорічні офіційні змагання (Осиро) влаштовувалися в присутності сьогуна в його Едоском замку. Досаку, Хон'імбо IV, був найвидатнішим гравцем раннього періоду модернізації, і до нього зверталися як «святому гри Го»). Для професійних гравців в го реставрація Мейдзі (1868) позначила наступ важких часів, тому уряд скасував виплачувалися їм раніше стипендії. В епоху Мейдзі (1868 - 1912) провідні професіонали організували дослідницьку групу під назвою Хоен, а в 1924 р була заснована Японська асоціація Го. Відзначаючи цю подію Сюсай, Хон'імбо XXI (1874 - 1940) передав Асоціації право присвоювати звання Хон'імбо переможцям регулярних змагань. У 30 - х роках Китаном Мінору (1909 - 1975) і Ву Цин - юань (! 914 -) винайшли новий тип фусекі (дебютна теорія). Такагава Каку (1915 - 1986) і Саката Ейо (1920 -) були видатними гравцями післявоєнного періоду. Їх естафета була підхоплена такими майстрами, як Отаке Хідео, Като Масао, Ісіда Есио, Такемія Масакі, Кобаясі Коїті та ін.

У Японії мільйони фанатів Го, але лише близько чотирьохсот професіоналів. Любителі ранжуються за початковим дев'яти ступенями (кю), причому дев'ята вважається нижчою. За ступенями слідують ранги, - від першого (сёдан) до шостого (рокудан), - зазвичай найвищого для цієї категорії гравців. Невелика кількість любителів, що володіють сьомим рангом (нанадан), грають в силу професіоналів, які мають початковий професійний ранг (сёдан). Вищим професійним рангом є дев'ятий (куди). Ранги використовуються для визначення гандикапів на офіційних змаганнях - кожен ранг представляє гандикап в один камінь для любителів і одну третину каменю для професіоналів. Присвоєння вищих рангів базується на основі підсумків офіційних змагань. Газети спонсорують регулярні змагання під такими назвами, як КІСЕУ, Мейдзін, Хон'імбо, Дзюдан, Тенген і Одза. Професіонали живуть на призові гроші, які надаються організаторами.



Го повільно, але неухильно поширюється по Західному світу. Істотний внесок у інтернаціоналізацію гри вніс колишній Хон'імбо Івамото Каору. У 1982 р в Токіо була заснована Міжнародна Федерація го. До кінця XX в. асоціації го функціонували в 35 країнах. Сукупна членство в них досягало 13 млн. Чоловік.

Джерела:

- ru.emb-japan.go.jp/ABOUT/CULTURE/go.html;

- japantoday.ru/japanaz/g14.shtml.

Посилання:

- Сайт про гру Го (розділи: першоджерела - навчальні матеріали- гра в інтернеті - в розділі розповідається про основні ігрових серверах і програмах для ведення гри- куди піти ще - посилання на інші ресурси і додаткові раздели- форум з гри Го);

- Інтерактивне введення в Го;

- Віртуальний Го-Клуб;

- Школа Вейча Кирила Некрасова - докладний і методично продумане введення в Вейча (на сайті використовується китайська термінологія);

- Го4Го - щоденні партії професіоналів і любителів з коментарями Олександра Дінерштейн (англійською) - партії можна скачувати, дивитися он-лайн або рапечативать;

- Де в інтернеті можна почитати правила гри Го? (Genon).

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук


«Що таке гра Го?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Що таке гра Го?