25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Хто розробник гри Point Blank?

РедагуватиУ обранеДрук

Point Blank - масовий багатокористувацький шутер від першої особи (MMOFPS) від авторів Lineage II і Aion - компанії NCsoft. Гра побудована за моделлю Free-To-Play (F2P, FTP) - тобто, вона безкоштовна, але за реальні гроші (обчислюються вони в рублях - прямо в грі) можна отримати деякі переваги щодо інших гравців.

Point Blank - тактичний мультиплеєрний шутер, по геймплею його можна порівнювати з Counter-Strike, але з великою різноманітністю в завданнях і більшою динамікою.

Свого персонажа можна розвивати - виконувати місії, заробляти досвід, отримувати звання, вибирати вміння, міняти екіпіровку.

Дата виходу гри19 березня 2008
Дата виходу гри в Росії4 грудня 2009
Жанр (и) гриaction
Розробник гриZepetto
Видавець гриNCsoft Corporation
Видавець гри в РосіїInnova

Режими гри

Основні режими гри на поточний момент:

  • Командний матч (team deathmatch) - В цьому режимі убитий гравець відроджується на своїй «базі» через кілька секунд після смерті, основне завдання - вбивство гравців команди супротивника. Перемагає та команда, яка першою досягла необхідної кількості «фрагов».
  • Руйнування - в цьому режимі, на базі кожної з команд є об'єкт, який необхідно захистити від супротивника, і при цьому спробувати знищити об'єкт на базі ворога. Виграє та команда, яка завдала більше шкоди по об'єкту ворога, або знищила його за відведений час.
  • Виживання - режим схожий з «Командним матчем» за винятком того, що вбитий гравець не відроджується до закінчення раунду. Раунд закінчується при повному знищенні однієї з команд, або якщо закінчиться час відведений на один раунд.
  • Підрив - режим сильно нагадує місії з бомбою з Counter-Strike, терористи повинні закласти бомбу на одному з позначених місць на карті, і забезпечити її захист до вибуху. Поліція повинна не дати закласти бомбу, а якщо бомбу закласти вдалося, то знешкодити її за певний час. Але є певна різниця: в Counter Strike бомба тільки в одного гравця, а в Point Blank вона є у кожного в арсеналі.
  • Виклик - це колективна або одиночна (на вибір гравця) гра з неігровими персонажами, тобто з ботами.
  • Крім наведених вище режимів є ще й особливі умови, які встановлює «хостер» гри, це може бути обмеження на певні види зброї або використання в матчі тільки певного зброї, наприклад матч на ножах, дробовик, снайперських гвинтівках і бій на гранатометів РПГ-7.

    Склад войовничих сторін стандартний - червоні і сині, вони ж - повстанці і міліція. Причому гравець не прив'язаний строго до однієї сторони - перед матчем можна вибрати, за яку сторону грати (крім випадків, коли в правилах матчу включений автобаланс і є чисельна перевага в однієї з команд).

    У кожної сторони на даний момент є по 3 моделі персонажів (чоловіча - безкоштовна, чоловіча - тимчасова, за реальні гроші, і жіноча - тимчасова, за внутрішньоігрову валюту).

    Так само 17 грудня 2009 була введена система кланів.


    Місії

    Місії існують п'яти видів: навчальні, штурмові (штурмова гвинтівка), підтримки (снайперська гвинтівка), проникнення (пістолети-кулемети) та спеціальні, більш складні місії (універсальні для будь-якої зброї). Навчальну лінійку місій можна пройти тільки один раз - вона доступна в самому начале- інші купуються за внутрішньоігрову валюту (окуляри, ДП), причому брати їх можна необмежену кількість разів. Кожна лінійка складається з десяти гральних карт (P, O, I, N1, T, B, L, A, N2, K), кожна з яких є окремою місією, яка складається з чотирьох підзавдань. Підзавдання обмежуються наступними варіантами:

    • вбити певним типом зброї певну кількість персонажів (наприклад, пістолетом-кулеметом або ножем);
    • вбити певну кількість персонажів з певним зброєю (наприклад, автоматників або снайперів);
    • використовувати певний озброєння вказану кількість разів (наприклад, кинути 2 гранати);
    • вбити певну кількість персонажів (без обмежень);
    • вбити двох або більше персонажів за одне життя певну кількість разів;
    • потрапити ворогові в голову певну кількість разів;
    • знищити об'єкт певним зброєю.

    У деяких випадках необхідна кількість вбивств потрібно набрати обов'язково за один матч, а також можливі поєднання цих цілей (наприклад, вбивство в голову з автомата або подвійне вбивство з снайперської гвинтівки). Перед стартом матчу гравець може вибрати, підзавдання якою карти він хоче виконати - тобто, в одному матчі вдасться виконати не більше чотирьох підзавдань. За кожну карту дається певна нагорода, плюс додаткова нагорода дається за закінчення лінійки місій.

    Звання

    Звання в грі даються за досвід - тобто, по досягненню певної кількості досвіду персонаж отримує наступне звання (аналогічно рівню / level в інших (MMO) RPG).

    Як і у всіх подібних іграх, чим більша звання має гравець - тим довше доведеться грати, щоб отримати наступне звання. Звання необхідно для умінь, а також воно відображається значком біля кожного гравця в ігровому меню і при перегляді рахунку команд під час гри кнопкою Tab.

    Більш того, в якості бонусів за кожне отримане звання гравець отримує призові ГП (ігрові гроші).



    Уміння

    Заробляючи звання, гравець отримує можливість користуватися вміннями. Уміння використовуються для конкретизації професії персонажа - наприклад, звання може поліпшити точність одного виду озброєння, знизивши шкоди іншого.

    Перші чотири вміння лінійні (строго визначені), далі діляться на три гілки - штурмову (володіння штурмовими гвинтівками), снайперську (володіння снайперської зброї) і на гілку проникнення (володіння пістолетами-кулеметами і ножами).

    Розробники не даремно зробили такий розподіл умінь - співпадаючи з лінійками місій, воно спрощує життя гравцям. Гравці, звичайно, будуть виконувати ті завдання, які будуть співпадати із специфікою розвитку їх персонажів.

    Умінь можна вивчити багато, але використовувати можна не більше трьох (три осередки умінь поступово відкриваються з підвищенням звання гравця).


    Додаткові бонуси

    За реальні гроші можна купити набори, підвищують кількість досвіду та / або внутрішньоігрових грошей, одержуваних за матч- зменшення часу респауна- додаткове розширення магазинів всіх використовуваних зброї яку та інші тимчасові бонуси, недоступні за внутрішньоігрову валюту.

    Також можна купити шолом, що підвищує шанс захисту від попадання в голову, і зброю з покращеними властивостями. Додаткові бонуси можна отримати не тільки за реальні гроші.

    Наприклад, у грі можна змінити вигляд вашого персонажа на жіночий, це можна зробити за внутрішньоігрову валюту (окуляри, ДП) та вартість залежить від того, на який час ви берете цього персонажа. Тим не менш, бонуси за реальні гроші не дають гравцеві значної переваги і велику роль відіграє досвід самого гравця.

    В даний момент, гра стрімко розвивається. Кожні два тижні вводяться нові оновлення, які включають в себе нові карти, нові види зброї і нові можливості для гравців. Обумовлено це тим, що реліз версія для Росії відстає від інших країн і адміністрація планує найближчим часом зрівняються у версії гри з країнами, де ця гра існує вже досить давно.

    Завантажити гру можна на офіційному сайті pointblank.ru.

    Джерела:

    • pointblank.ru - опис гри;
    • ru.wikipedia.org - Point Blank у Вікіпедії;
    • stopgame.ru - рецензія на гру.

    Реклама партнерів:

    РедагуватиУ обранеДрук


    «Хто розробник гри Point Blank?»

    В інших пошукових системах:

    GoogleЯndexRamblerВікіпедія

    » » Хто розробник гри Point Blank?