25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Як стати учасником гри Encounter?

РедагуватиУ обранеДрук

Encounter - міжнародна мережа активних міських ігор.

Encounter (скорочено «EN») в перекладі з англійської - «випадкова зустріч», «перший досвід», «несподіване зіткнення». Також слово «encounter» можна перекласти як «сутичка» - саме так називається гра, завдяки ідеї якої і виник даний проект.

en.cx- сайт енкаунтер. Тут можна отримати інформацію про міста, в яких проводиться гра, про те, як і коли проводяться ігри, як стати їх учасником.

wikipedia - посилання на матеріал статті Вікіпедії.

vkontakte - Клуб енкаунтер Вконтакте

Існує кілька типів гри.

Сутичка

Команда ділиться на "Штаб" (або "Координаційний Центр") і "Польовий склад", що складається з одного або декількох екіпажів. Штаб отримує завдання на сайті і передає його польовому складу - екіпажам. Екіпажі безпосередньо виконують ці завдання в реальному світі. Штабом команди може бути Інтернет-клуб, або квартира з одним або декількома комп'ютерами, підключеними до Інтернету. По можливості, в штабі переважно мати високошвидкісне з'єднання.

Інтрига гри полягає у виконанні різних місій.
Можлива послідовність виконання місії:
1) завдання на місію видаються на сайті гри координатору команди-
2) координатор передає завдання польовим ігрокам-
3) польові гравці, керуючись вказівками координатора і власними висновками, слідують в потрібне місце-
4) відшукавши вірний ключ (код), команда повідомляє його своєму координатору, який вводить його в спеціальну форму на сайті-
5) якщо код вірний, то координатор отримує завдання на наступний рівень.

Під час гри координатор не обов'язково повинен перебувати вдома за комп'ютером або в Інтернет-клубі (поширена практика: сильний штаб з кількох людей для ефективного «мозкового штурму»). Ним може бути будь-який гравець з польового екіпажу, одержуючи завдання на ноутбук, комунікатор або просто мобільний телефон (кожен домен гри має wap-версію, тобто можна повноцінно грати через мобільний телефон).

Фотоекстрім

Потрібно зробити кілька (5-10) постановочних знімків по строго заданих умов. У завданні максимально детально описується, що повинно бути зображено на знімку. Кожне завдання зводиться до штучного створення якоїсь екстремальної, нестандартною, дуже веселою або просто виходить за рамки пристойності ситуації, яку необхідно зафіксувати фотографією. Якість самих знімків не враховується, і на відміну від «Фотополювання» тут найскладніше придумати «ЯК» і «ДЕ» зробити кадр, в той час як «ЩО» має бути зображено на кадрі заздалегідь чітко визначено авторами сценарію.



Фотополювання

Як зрозуміло з назви, суть гри зводиться до полювання за вдалою фотографією. Це виключно творче змагання, гра, де фантазія та ідеї учасників мають визначають значення, а час виконання завдань не враховується. Учасникам дається кілька завдань, як правило від 7 до 10. Кожне завдання зводиться до короткої фразі або навіть одному слову, виходячи з якого потрібно зробити знімок. Не дивлячись на те що головне в цій грі ідея для кадру, якість знімка теж має значення. Не важливо яким буде кадр - постановочним або випадковим кадром на вулиці -важливо щоб знімок викликав емоції.

Кешинг

Гравцям даються координати скарбів, які приховані або закопані на території міста або навіть області. Кожен скарб являє собою пластиковий контейнер з написаним на днище кодом. Всередині контейнера можуть перебувати призи від організатора або сувеніри, залишені іншими командами, які вже знаходили цей тайник. Озброївшись картами і GPS навігаторами учасники шукають скарби. Коли скарб знайдений, необхідно ввести код схованки на сайті і таким чином зафіксувати факт виявлення тайника. За бажанням учасник може забрати знаходяться в тайнику сувеніри та речі, та / або покласти в схованку що-небудь від себе. Самі контейнери не несуться, і можуть існувати досить тривалий час.

Мокрі Війни

Кожен учасник у грі одночасно і мисливець і жертва: гравець отримує досьє на жертву і полює за нею, в той же самий час хтось вже отримав досьє і на зареєструвався гравця і полює за ним. Мета мисливця - вистежити жертву і замочити її з водяного зброї. Мета жертви- не попастися в лапи мисливцеві і не дати себе замочити. Якщо гравець намочив свою жертву, вона віддає йому свій «життєвий код» який вводиться на сайті. Тепер гравець полює вже на гравця, на якого полювала його жертва. Таким чином коло учасників звужується і врешті-решт залишається тільки два мисливця - тоді вони починають полювати один на одного.

Досьє на жертву, яке гравець отримує на сайті, складається з:
- ПІБ, стать, дата народження-
- Двох фотографій: портрет і в повний зріст-
- Інформація про місця проживання жертви: адреса проживання, навчання, роботи-
- Приблизний розпорядок дня жертви-
- Інформація про особистому транспорті жертви (якщо є), номер державної реєстрації.

Мочити жертву можна тільки з водяного зброї (пістолети, рушниці, автомати) і тільки чистою водою.

Мозковий штурм

Це єдина гра, яку можна пройти перебуваючи за комп'ютером і не відірвавши попи від крісла. Гра нагадує гру «Що? Де? Коли? »В многопользовательском варіанті. На якому б домені не проходила така гра, в неї грають команди з різних міст і країн.

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук

Схожі питання


«Як стати учасником гри Encounter?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Як стати учасником гри Encounter?