25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Що таке белот?

РедагуватиУ обранеДрук

Белот (бридж)

Гра була популярна в кінці XIX-початку XX століття, переважно в країнах Середземномор'я. У Росії вона була особливо поширена в портових містах Причорномор'я, куди її завезли моряки. На картині відомого французького художника Поля Сезанна "Гравці в карти", на думку фахівців, зображені саме гравці в белот. Кількість учасників: зазвичай троє, хоча можливі варіанти. Іноді гру ще називають бридж.

Опис гри

Грають в белот втрьох. Існують також варіанти гри для двох і чотирьох гравців (у такому разі правила можуть змінюватися). Грають однією колодою карт в 32 аркуша. Гра поєднує в собі елементи розіграшу та викладання комбінацій карт. Виігри-кість гравець, який першим набере умовлене кількість очок. Зазвичай грають до 501 очка. Така партія триває хвилин десять-п'ятнадцять.

1. Роздача карт

Здає (в першій здачі він визначається жеребом) роздає карти по три за один раз, а всього по шість кожному гравцеві (собі останньому). Верхня карта в залишилася після роздачі частини колоди (в талоні) розкривається і визначає масть "першого козиря".

2. і ієрархія карт

Некозирні масть

Козирна масть

Карта

Вартість в окулярах

Карта

Вартість в окулярах

туз

11

валет

20

10

10

9

14

король

4

туз

11

дама

3

10

10

валет

2

король

4

9

0

дама

3

8

0

8

0

7

0

7

0

3. Призначення козиря

Гравці по черзі (здає - останній) можуть замовити гру по першому козирю словом "граю" або сказати "пас". Після першого ж заяви "граю" гра вважається замовленої, а гравець, який зробив цю заяву, - граючим.

У випадку, якщо ніхто не замовив гру по першому козирю, гравці можуть в тій же черговості оголосити козирем будь-яку іншу масть. Якщо ж всі троє знову сказали "пас", то карти перездати наступним ігро-ком.

4. доздачу карт

Після того, як один з гравців замовив гру (по першому козирю або в іншої масті), який здає доїдає гравцям ще по 3 карти в одне коло. Таким чином у кожного гравця стає по 9 карт на руках.

5. Нарахування очок

Очки нараховуються за оголошені комбінації карт і суму очок всіх карт в хабарах. За останній хабар нараховується 10 очок.

6. Комбінації

Кожен гравець має право заявити про наявність у нього комбінації карт перед своїм першим ходом. Окуляри будуть нараховані тому гравцеві, який має старшу комбі-націю на руках.

7. Вартість і ієрархія комбінацій

Гравці можуть оголосити комбінації карт на руках:

Карти на руках

Окуляри

Назва

4 валета



200

Двісті валетів

4 дев'ятки

150

Сто п'ятдесят

4 туза

100

Сто

4 десятки

100

Сто

4 короля

100

Сто

4 дами

100

Сто

5 карт однієї масті підряд

100

Сто

4 карти однієї масті підряд

50

П'ятдесят

3 карти однієї

масті підряд

20

Терц

Король і дама козирною масті на одній руці (комбінація називається "белот") коштують 20 очок.

Комбінації, складені з карт одного гідний-ства, старше комбінацій, що представляють собою послідовність карт в масті.

  • З двох комбінацій, складених з карт одного достоїнства, старше та, карти якої старше.
  • З двох комбінацій, що представляють собою після-довність карт в масті, старше та, яка довший. Якщо послідовність налічує більше п'яти карт, вважається все одно тільки п'ять.
  • З двох комбінацій рівної довжини старше та, яка починається зі старшою карти.
  • З двох комбінацій рівної довжини, що починаються з рівних по достоїнству карт, старше козирна.
  • З двох комбінацій однакових по довжині і старий шинства карт в Некозирні мастях старше та, яка була оголошена раніше.

Допускається, що одна карта, яка входить до послідовно-вательность карт в масті, може входити складовою частиною в комбінацію, складену з карт одного достоїнства. Карти, що становлять "белот", можуть входити в будь-які інші комбінації. Поняття старшинства до комбінації "белот" не відноситься.

8. Оголошення комбінацій

Комбінації можуть бути оголошені гравцями до першого ходу. Оголошення робиться лаконічно, оголошується назва-ня комбінації: "двісті", "сто п'ятдесят", "сто", "п'ятдесят" або "терц".

Якщо на одній руці оголошень більше одного, то спочатку оголошується тільки одна комбінація. Якщо ніхто з партнерів не перебивав зробленого оголошення більш старшою комбінацією, гравець, який зробив оголошення, може оголосити додатково всі інші наявні у нього на руках комбінації, за умови, що вони молодші комбінації, оголошеної першої. Оголошення комбінації "белот" можна зробити перед будь-яким ходом, поки хоч одна з карт цієї комбінації на руках у гравця.

9. Порядок з'ясування старшинства комбінацій

Наочний приклад, коли комбінації є у всіх трьох гравців:

  • Перший гравець оголошує: "Терц", - і робить перший хід.
  • Другий гравець каже: "П'ятдесят", - і теж кладе карту (терц першого гравця вже не вважається).
  • Третій гравець каже: "П'ятдесят", - кладе карту і чекає уточнень від другого гравця. Вже зрозуміло, що у двох гравців є послідовність карт в масті рівної довжини. Потрібно з'ясувати, яка з них старше.
  • Другий гравець у цій ситуації повинен назвати старшу карту своїй послідовності. Він повідомляє: "Король".
  • Третій гравець, переконавшись, що його комбінація старше, каже: "Король козирний" (якби його комбінація була молодша, він не мав би називати свою, а просто сказав би - "ваша старше" або "проходить"). Після цього він робить повне оголошення: «П'ятдесят" Король козирний "плюс терц" Туз пік "».

Противники вправі вимагати пред'явити всі оголошені комбінації.

10. Правила розіграшу

Якщо гра замовлена по першому козирю, гравець, що має на руках козирну сімку, має право замінити її перед першим своїм ходом на відкриту карту, определившую масть першого козиря при здачі.

Першим ходить гравець, що сидить зліва від здає, кожний наступний хід робить гравець, який взяв перед-дущую хабар. Ходять завжди однієї картою. На хід в масть гравець зобов'язаний класти масть. Якщо масті немає, зобов'язаний класти козиря. Якщо немає масті і немає козиря, - будь-яку карту.

Козир перебивати обов'язково. Некозирні масть перебивати необов'язково. Карта, яка побила інші карти, або не побитий іншими картами, бере хабар. Гравець, якому при-належала ця карта, бере хабар себе.

11. Підведення результатів

По закінченні розіграшу підраховують окуляри, на-лайливі кожним з гравців: окуляри оголошених комбі-націй, сума вартості карт в хабарах і 10 очок за останній хабар.

Якщо гравець набрав очок менше хоча б одного з двох інших гравців, то його окуляри записують собі противники, розділивши їх порівну.

Якщо гравець набрав однакову з одним з проти-ників кількість очок, то противник записує собі свої очки, а грає не записує. Ці окуляри приплюсує до своїх той, хто набере найбільше очок у наступній здачі.

Якщо один з гравців не взяв жодного хабара (ця ситуація називається "капо"), то інші гравці добав-ляють до свого результату по 50 очок. Оголошення, зроблені не взяли хабарів гравцем, не зараховуються.

Якщо "капо" вийшло у двох гравців (всі хабарі взяв один), то вони не пишуть нічого, а взяв все хабара додає до своїх очками 100 очок за подвійне "капо".

Результат кожної здачі приплюсовується до загальної суми набраних в партії очок. Здають стає набрав найбільшу кіль-кість очок.

12. Кінець партії

Партія вважається закінченою, коли один з ігро-ков оголошує про те, що він набрав умовлене (або більше) кількість очок.

Гравець може оголосити про це:

  • в будь-який момент розіграшу після взятої ним хабара (крім останньої) до наступного ходу;
  • в момент запису результатів, але не пізніше наступної здачі.

Якщо в момент запису результатів з'ясувалося, що умовлене кількість очок набрали два або навіть три иг року, то виграв вважається гравець, який взяв по-останню хабар.

Якщо жоден з двох набрали достатню для оголошення партії кількість очок не взяв останній хабар, то гра продовжується до тих пір, поки будь-який з гравців не оголосить про своє виграші в установлений-ном порядку.

Більш детальну інформацію про гру можна знайти на наступних сайтах:

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук


«Що таке белот?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Що таке белот?