25900 авторів і 91 редактор відповіли на 98952 питання,
розмістивши 129771 посилання на 81900 сайтів, приєднуйтесь!

Реклама партнерів:

Як грати в Берген?

РедагуватиУ обранеДрук

Доміно - гра, в процесі якої вибудовується ланцюг кісточок («кісток», «каменів»), дотичних половинками з однаковою кількістю очок.

Набір доміно

Кісточки доміно походять від відомих всім гральних кісток. Стандартний набір доміно включає в себе 28 кісточок. Кісточка доміно являє собою прямокутну плитку. Її лицьова сторона розділена лінією на дві квадратні частини. Кожна частина містить від нуля до шести точок. У спеціалізованих наборах доміно можливу кількість точок може доходити до дев'яти, дванадцяти, п'ятнадцяти або вісімнадцяти.

Кількість кісточок в доміно дорівнює кількості сполучень з повтореннями по 2 з набору 7 чисел {0, 1, 2, ..., 6} і розраховується за формулою: (n + 1) - (n + 2) / 2, де n - максимальна кількість точок. Наприклад, вже вищеописаний «стандартний» набір включає в себе (6 + 1) - (6 + 2) / 2 = 28 кісточок.

Існують і інші набори доміно. Так, у китайському доміно 32 кісточки, причому частин без точок в наборі немає, але при цьому присутні кілька пар дублікатів кісток.

Зворотний бік кісточки зазвичай рівна. Доміно роблять з кістки (простий або слонової), пластика, металу або дерева. Іноді як доміно використовують карткову колоду. Крім традиційного доміно, існує безліч інших різновидів цієї гри.

Види доміно

Звичайне (традиційне) доміно

Грають від двох до чотирьох чоловік. Для двох здають по 7 каменів, для 3 або 4 по 5 кісток. Решта перебувають осторонь, чистою стороною вгору (на базарі). Починає той гравець, у якого є дубль 6-6, він виставляє кістку.

Наступні гравці виставляють відповідно 6-1, 6-2 і т.д. Якщо таких каменів немає, то треба добирати з базару. Якщо ж ні в кого з гравців немає дубля 6-6, то можна ходити іншими, наприклад, 5-5, 4-4 і т.д. від більшого до меншого. А якщо ні в кого немає дубля, то ходять великими значеннями каменю, наприклад, 6-5. Гра закінчується тоді, коли один з гравців викладе свій останній камінь. Переможцю записується сума очок всіх каменів у переможених.

Гра може закінчитися, коли каміння на руках будуть, але нічого буде доповідати. У цій ситуації виграш належить тому, у кого найменше очок. У виграш йому записується різниця очок. Гра продовжується до заздалегідь обумовленої суми, наприклад, 100 очок.

Козел

Правила цієї гри знайомі майже кожному. Грають зазвичай в цю гру двоє на двоє (хоча грати вдвох чи втрьох). Спочатку гри кожен бере по 7 кісток (якщо грає менше ніж 4 людини, то що залишилися камені утворюють «базар»). Починає гру той, у кого виявиться дубль 1-1. Гравці ходять по колу за годинниковою стрілкою, приставляючи кісточки з відповідним значенням до ланцюжка, що утворюється на столі. Якщо хто-небудь не може зробити черговий хід, то він пропускає його (у випадку двох або трьох гравців він бере камені з базару, поки не знайде потрібну).

Гра закінчується, коли один з гравців викладе всі камені. Значення на залишилися кістках підсумовуються (у випадку гри двоє на двоє обидва гравці підсумовують свої окуляри каменів). Програє матч та команда, яка першою набере 101 очко.

Морський козел

Динамічна гра, найчастіше більш складна, ніж козел. У грі беруть участь 2-4 гравця. 4 гравці грають парами. Гра відрізняється від козла наступним:

  • гравець, який переміг у розіграші, записує собі суму очок переможених;
  • мінімальна кількість очок, які можна почати записувати - 25;
  • окуляри може набирати тільки один гравець. Таким чином, якщо інший гравець набрав більше 25 очок всі очки «списуються» - у всіх гравців стає 0 очок;
  • гравець, який набрав 125 очок, оголошується переможцем;
  • якщо гравець має можливість виставити дубль з кожної сторони, то він може виставити два дубля одночасно;
  • гравець, який почав «запис», має право почати розіграш з 6-6. Такий хід називається «на сто». У разі якщо гравець, що зайшов на 100, закінчує першим, він автоматично виграє гру, але якщо він програв, і у нього залишилося 25 очок і більше, гравець вважається переможеним («свояк»);
  • закінчив розіграш на 0-0, автоматично виграє гру, такий «козел» називається «лисий»;
  • закінчив розіграш на 6-6, вважається переможцем якщо у переможеного гравця 25 очок і більше, якщо менше 25 очок, то закінчив гравець починає розіграш на 6-6 (хід «на сто»);
  • якщо в кінці розіграшу у гравця залишився тільки дубль 0-0, він зараховується як 25 очков- тільки 6-6 зараховується як 50 очков- тільки 0-0 і 6-6 - 75 очок;
  • якщо гра закінчилася і у обох гравців залишилися кісточки, така ситуація називається «риба»;
  • гравець, який ставив кісточку останнім і який зробив «рибу» називається - «рибалкою» (дубль не рахується останньої кісточкою);
  • якщо у «рибалки» менше 25 очок, а в іншого - більш, то «рибалка» вважається переможцем, і він робить хід «на сто»;
  • якщо у «рибалки» більше очок ніж у іншого гравця і більше 25, то «рибалка» має право списати «рибу», при цьому він першим заходить на гру з будь-який, найбільш вигідною для нього, кісточки;
  • якщо «рибалка» виграв, і у супротивника залишилося 25 очок і більше, така «риба» вважається списання;
  • якщо з трьох спроб «рибалці» не вдалося списати «рибу», він вважається переможеним і хід «на сто» робить його противник;
  • ситуація, коли при «рибі» у обох гравців залишається рівна кількість очок, називається - «яйця»;
  • «Яйця» розігруються починаючи з 1-1;
  • якщо «яйця» не були розіграні з трьох спроб, вони вважаються протухлими.

Китайське доміно

Комплект китайського доміно відрізняється від європейського. Він складається з 32 кісток. Кістки розділені на цивільні (дублі) і військові (всі інші), кісток з 0 (пустушкою) немає. Кістки в одне, чотири очки - червоні, решта - чорні, дубль шість - наполовину червоні, наполовину чорні. Однакові дублі (цивільні) утворюють пари, а у військовій серії пари утворюють кісточки з однаковою кількістю очок. Військові: 1-2, 1-4, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6, 3-4, 3-5, 3-6, 4-5, 2-4 і 1-2 - вищі пари, але окремо - це нижчі кістки. Стіс - паралелепіпед 8х4х1.

Берген



Кількість гравців у цій грі від двох до чотирьох. Якщо грають двоє-троє, то вони отримують по шість каменів, якщо четверо, то по п'ять. Гра починається з «мила», або з найближчого дубля. Якщо дублі відсутні, то з мінімального каменю. Окуляри гравцям нараховуються в процесі гри. Так, що ходить з дубля, отримує два очки. Крім того, гравець отримує два очки кожен раз, коли викладений їм камінь за кількістю очок на вільній половині співпаде з вільною половиною на іншому кінці викладення. Дублі завжди розташовуються поперек основної викладки.

Гравець може заробити три очки, якщо викладка на одному кінці закінчується дублем, а з іншого боку половинкою каменю з тим же числом очок, що і в дублі. При необхідності гравець може прикупити з базару один камінь. Останні два камені базару в грі участі не беруть. Якщо гравцям не з чого ходити, а в резерві залишилися ще два закритих каменю, гра вважається заблокованою. Починається підрахунок очок. Гравець, у якого на руках не залишилося дублів, отримує 2 очки. Якщо дублів немає ні в кого, 2 очки дістаються гравцеві, у кого на руках найменша сума очок.

Якщо дублі є у всіх, 2 очки отримує власник найменшого дубля. Гравець, який встиг викласти всі камені до того, як партія була заблокована, теж отримує 2 очки. При двох гравцях гра продовжується до 15 очок, при трьох до 10.

Бліц

Ця гра, в якій можуть брати участь від 4 до 8 осіб. Для 4 здають по 7 каменів, для 5 - по 5, для 6 і 7 - по 4, для 8 - по 3 каменю. Чим менше гравців, тим краще. Починають з дубля 0-0 («мило») або з каменю найближчого до нього за очками. Кожен з гравців у свій хід може викласти відразу будь-яку кількість каменів, якщо надається можливість до продовження «ланцюжка». Можна викласти навіть всі свої камені за один хід. У цьому випадку гра вважається закінченою. Виграш вираховується як у звичайному доміно.

Спортивне доміно

Різновид гри, за правилами близька до козла. У грі беруть участь 4 гравця попарно.

Основні відмінності:

  • ходять по черзі;
  • кісточки встановлюються на підставки;
  • грається певна кількість роздач (змусив) кратне чотирьом (4, 8, 12 і т.д.);
  • перемагає пара, яка записала більше очок на суперника.

Осел

Динамічна гра для 2-4 чоловік. Правила гри ближче до «Козлу» і відрізняються наступним:

  • до першого виставленому дублю можна приставляти кісточки з чотирьох сторін;
  • якщо гравець має можливість виставити дубль з кожної сторони (2, 3 або 4 дублі), то він може виставити їх одночасно;
  • гравець, який виставляє дубль, має право його «закрити» (кісточка перевертається обличчям вниз). При цьому подальше виставлення кісточок з цього боку заборонено. При виставленні декількох дублів одночасно, гравець має право закрити або відкрити будь-яку кількість дублів;
  • якщо першим ходом був виставлені не дубль і до тих пір, поки не був виставлений, хоча б, один дубль, черговий гравець має право закрити два дубля одночасно. Розіграш на цьому закінчується і відбувається звичайний підрахунок очок;
  • підрахунок очок як в «Козле» - партія до 101, для запису треба набрати 13, все, що менше 13 - «запам'ятовується» і скидається, тільки якщо в наступний розіграш на цього гравця нічого не записано і не запомнено.

Маггінс

Це англійський варіант доміно. Двоє гравців беруть по сім каменів. Якщо грають троє або четверо, роздають по п'ять каменів. Хто ходить починає з будь-якого каменю. Перший же з'явився в розкладі дубль відкриває чотиристоронню ланцюжок. Подальші кістки прилаштовуються не тільки праворуч і ліворуч, а також зверху і знизу.

Окуляри в цій грі нараховуються, коли сума на вільних половинках кратна п'яти. За кожну п'ятірку гравцеві вважається 5 очок. Дублі, крім першого, гравець укладає вздовж і впоперек так, як йому вигідно. За закінчення гри він отримує 10 очок. При заблокованій викладенні виграє той, хто має на руках менше всіх очок. Виграє число очок, рівне різниці між його окулярами і сумою очок інших гравців, округленої до п'яти. Зазвичай грають до 200 очок.

Ковбаса

У гру грають 2 людини. Кожен бере по 14 закритих кісточок і розташовує їх в лінію. Початківець бере першу кісточку у своїй лінії і кладе на стіл (іноді починають з дупеля для ознайомлення гравця зі своїми фішками). Гра ведеться у дві паралельні (від зачинати кісточки) лінії. При відсутності вірної кісточки, кісточка, взята праворуч, укладається зліва. За наявності двох ліній, які з, щонайменше, однієї фішки кожна, гравець отримує право відрізати ковбасу, тобто нашкодити противнику і доповнити його лінію відрізаними кісточками. Припустимо, що на столі дві паралельні лінії з трьох кісточок кожна і на кінцях ліній, наприклад, п'ять і порожньо.

У випадку, якщо гравець дістає кісточку 5-0, він кладе її поперек ліній і відсікає все, що було до цього місця. Противник перекладає відрізану ковбасу зліва від своїх кісток. Відрізати ковбасу можна по всьому протягу двох ліній, а саме в місці стику першої та другої кісточок і на кінці лінії (як у прикладі). Якщо гравець дістає дупель, наприклад, 1-1, то він має право вставити його в будь-якому місці, де є стик кісток 1-1, зсунувши всю лінію, або поставивши в кінець лінії. Таким чином, оновлюються стики, і з'являється можливість використовувати інші кістки для «нарізки» ковбаси.

Гра закінчується із закінченням фішок в одного з гравців або рибою. До скількох очок ведеться гра - обмовляється на її початку. Досвід показує, що 101 очко реально досягти за 1-2 розіграшу (сумарна кількість очок всіх кісточок - 168).

Реклама партнерів:

РедагуватиУ обранеДрук


«Як грати в Берген?»

В інших пошукових системах:

GoogleЯndexRamblerВікіпедія

» » Як грати в Берген?