Косплей (Скор. Від англ. costume play - «Костюмована гра») - форма втілення дії, що здійснюється на екрані.
Зародився сучасний косплей в Японії в середовищі японських фанатів аніме і манги. Основними прототипами костюмованої ігри є персонажі мультфільмів, аніме, відеоігор, фільмів, коміксів, легенд і міфів. Також прототипами можуть бути реально існуючі персони зі світу музики та інших сфер діяльності.
Учасники намагаються максимально детально відтворюють образи, взяті за основу, спираючись на якісну опрацювання костюма, макіяжу і додаткових атрибутів, характерних для обраного персонажа. Костюм демонструється в дефіле з максимальним відіграшем образу. Костюми, в більшості випадків, шиються самостійно, але можуть і замовлятися в ательє або купуватися готовими (у Японії, наприклад, бізнес виробництва костюмів та аксесуарів для косплея поставлений досить широко).
Додаткові напрямки - фотокосплею (образи розкриваються в серії фотознімків) і відеокосплей (образи розкриваються у форматі короткометражного відео).
Існує також два додаткових напрямки - фотокосплею (образи розкриваються в серії фотознімків) і відеокосплей (образи розкриваються у форматі короткометражного відео).